箭能系统

箭能系统

精灵游侠是一个输出全能型的职业,拥有着AOE和单体爆发的输出技能,还有着灵活的位移技能和控制技能,无论是输出还是防守,都将发挥重要的作用!

高爆“箭能系统”打造全新施法体验:用箭能代替魔法值,作为施放部分技能的能量消耗;箭能值上限固定200点,可以随时间缓慢回复。

使用【疾风连射】、【圣•疾风连射】、【多重箭矢】技能时,可以额外回复箭能;

使用【裁决之箭】、【聚能射击】及其觉醒技能时,需要消耗箭能;

同时使用【圣•疾风连射】可以获得【凝神】状态,最多叠加10层,叠满时使用消耗箭能的技能(【裁决之箭】、【聚能射击】及其觉醒技能),会使该技能造成3倍伤害,之后移除所有【凝神】状态。

技能

图标

技能

名称

技能

说明

疾风连射

精灵游侠的弓箭迅疾如风,对目标射出数支箭矢,造成一定物理伤害,并回复少量箭能。

圣·疾风连射

精灵游侠的弓箭迅疾如风,对目标射出数支箭矢,造成物理伤害,回复少量箭能并获得凝神状态。当凝神状态积累到指定层数,将触发致命一击:下一个消耗箭能的技能会消耗所有凝神状态并大幅增加技能伤害。

多重箭矢

精灵游侠箭术精湛,能同时发出多重箭矢,对扇形区域内的目标造成物理伤害,每命中1个目标将回复10点箭能,最多可回复50点箭能。

裁决之箭

精灵游侠嫉恶如仇,是大自然最虔诚的守护者,射出的裁决之箭,会对单体目标造成大量物理伤害,并有一定概率触发连射的技能效果,一次性射出数支箭矢,造成数倍伤害。

聚能射击

蓄力后进行一次强力射击,对指定路径上的敌人造成大量物理伤害,蓄力时间越长,伤害越高;满力射击还会造成贯穿效果——同时伤害目标及合体幻兽。

裁决之箭•幻灭

向单体目标射出裁决之箭,造成大量物理伤害,一定概率触发连射的技能效果,一次性射出数支箭矢,造成数倍伤害。

触发连射效果时,还将随机对目标施加1种元素状态。

冰凝:借寒冰之力,使目标在指定时间内减速。

雷霆:借雷霆之力,使目标在指定时间内麻痹。

灼烧:借火焰之力,使目标在指定时间内持续损失生命值。

聚能射击•重伤

蓄力后进行一次强力射击,对指定路径上的敌人造成大量物理伤害,蓄力时间越长,伤害越高;满力射击还会造成贯穿效果——同时伤害目标及合体幻兽,并为目标和所有合体幻兽附加重伤状态。

重伤:受影响的目标将在规定时间内持续损失少量生命值。

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